在制作选用maya材质时,应结合实物本身特点并且结合各种材料物理特质进行选材。其中物理特性包括金属颜色、RGB 色彩亮度、光亮度慢射、镜面光泽度反摄度、 BMP(分型噪声)等。金属材料折射率(金属颜色、RGB 色彩亮度、光亮度慢射镜面光泽度、 BMP(分形噪声)也是选材的重要原因之一。
在选择灯光方面,选择一个合适的角度准备好摄像机和灯光,创建一个好的灯光视角对拍摄后形成的图像有很好的渲染作用。然后在将渲染器换成mental ray软件。勾选时选用use ray trace shadows软件,使用光线追踪阴影,进行渲染图象勾选gi全局光照。将灯光属性的焦散和gi属性里勾选发射光子灯光属性里的指数调到3.5,渲染调整光子半径在增加光子数量,渲染勾选终聚集,提高聚集的精度提高图象采样计算精度,终渲染出图。